<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Форум - Russian Tournament</title>
		<link>http://rusut.ru/forum/</link>
		<description>Форум - Russian Tournament</description>

		<lastBuildDate>Fri, 22 Sep 2017 20:46:41 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="http://rusut.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Ubersoldier Import Pack</title>
			<link>http://rusut.ru/forum/8-1578-1</link>
			<pubDate>Fri, 22 Sep 2017 20:46:41 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://rusut.ru/forum/8&quot;&gt;Unreal Tournament 2004&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: sml[ut2]Обсуждение, предложения, подсказаньки.&lt;br /&gt;Автор темы: UberSoldier&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: GP&lt;br /&gt;Количество ответов: 506</description>
			<content:encoded>&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://rusut.ru/load/ut2004_mutatory/gejmplejnye/80-1-0-386&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;D3nnisK&apos;s FORTS&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (09 Мая 14, 16:37) &lt;br /&gt; --------------------------------------------- &lt;br /&gt; Итак у меня появилась гениальная идея, я попробую надобовлять техники, зданий и прочуюю лабуду пока разработчик правит свое творение. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ещё у меня такой вопрос, есть 2 супа, погодный шторм и ядерная ракета и я так понял ими управлять нельзя, как они вообще работают? (мне просто кайфолом тестить, может кто знает что бы не мучатся) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (09 Мая 14, 16:55) &lt;br /&gt; --------------------------------------------- &lt;br /&gt; Ещё надо упорно заняться 3д максом что бы клепать модели зданий и техники, я хочу разбить все по базам. Отдельно в заводе строится наземная техника около 8-9 видов за каждую сторону, отдельно в аэродроме строятся самолеты и вертолеты тоже около 6-7 видов, и тоже у каждой стороны свои, собственно как и здания. 4 турели, пулеметная, танковая, ракетная и артиллерия. Тех центр в котором чисто апгрейды и позволение строить суп. С техникой я уже надумал какую впихнуть, нужно только модели сделать или найти. Эффекты не проблема, их можно штамповать как тушенку.</content:encoded>
			<category>Unreal Tournament 2004</category>
			<dc:creator>UberSoldier</dc:creator>
			<guid>http://rusut.ru/forum/8-1578-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сайт и все что с ним связано.</title>
			<link>http://rusut.ru/forum/5-1222-1</link>
			<pubDate>Thu, 17 Aug 2017 17:35:21 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://rusut.ru/forum/5&quot;&gt;Работа сайта&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: sml[thread]Part 2&lt;br /&gt;Автор темы: UnShame&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: GP&lt;br /&gt;Количество ответов: 2340</description>
			<content:encoded>Создаю новую тему, ибо переносить сообщения из старой это просто мазохизм.</content:encoded>
			<category>Работа сайта</category>
			<dc:creator>UnShame</dc:creator>
			<guid>http://rusut.ru/forum/5-1222-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Музыкальные интересы</title>
			<link>http://rusut.ru/forum/42-15-1</link>
			<pubDate>Thu, 30 Mar 2017 18:16:48 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://rusut.ru/forum/42&quot;&gt;Музыка&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: sml[thread]&lt;br /&gt;Автор темы: МАЭСТРО&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Rasiel&lt;br /&gt;Количество ответов: 2142</description>
			<content:encoded>Здесь обсуждаются любимая музыка и подобное!</content:encoded>
			<category>Музыка</category>
			<dc:creator>МАЭСТРО</dc:creator>
			<guid>http://rusut.ru/forum/42-15-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мутаторы/Дополнения под заказ</title>
			<link>http://rusut.ru/forum/8-1660-1</link>
			<pubDate>Mon, 27 Mar 2017 07:36:18 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://rusut.ru/forum/8&quot;&gt;Unreal Tournament 2004&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Здесь вы можете заработать!&lt;br /&gt;Автор темы: EVIL_DOROTHY&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: XCanG&lt;br /&gt;Количество ответов: 9</description>
			<content:encoded>Привет всем! Если кто-нибудь занимается созданием мутаторов/дополнений под заказ, отпишитесь плиз. Напишите свою цену и возможно ли это реализовать в игре.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;1. Super Rocket.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Нужен рокет, чтобы наводка была через 0.5 сек, у обычного 2 сек. Движение ракеты усложнить, у обычного рокета самонаводка ракеты слабая, достаточно сделать додж, чтобы увернуться. Нужна жесткая наводка, как например у истребителея из игры battlefield, чтобы увернуться от ракеты, нужно уйти за угол. Этот рокет нужен для игры в мультидодж, там высокие скорости, поэтому увернуться от подобного рокета не составит труда.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;2. Мультидодж для ботов.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Есть отличная карта, называется Cheops, на этой карте я могу двигаться, не касаясь земли и атаковать других игроков.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Я знаю можно сделать ghost игрока, например на триал серверах есть ghost других игроков, с которыми можно соревноваться, если игрока нет на сервере. Можно ли этот ghost применить к ботам. Например, я пропрыгал в мультидодже по всей карте, не касаясь земли, потом мой ghost прикрепить к ботам, чтобы они двигались по моей траектории и я мог сражаться с ними.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;3. Качественная музыка.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Чтобы вставить музыку на свою карту, нужно файл конвертировать в wav, 16 bits, 48.0 KHz, mono.&lt;br /&gt;4 минуты аудио весит 30 МБ, если ещё сделать псевдо-стерео на карте, то вес будет 60 МБ. В итоге карта с 30 МБ и аудио 60 МБ = 90 МБ.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Можно ли что-то сделать с этим? Чтобы звуки файлов были в стерео и весили не так много?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;4. Очень качественное движение в воздухе.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;В игре Just Cause 3 реализовали отлично полет игрока на вингсьюте. Хотелось бы подобное увидеть в анриале, чтобы игроки могли также двигаться в воздухе и атактовать.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr01kW1CIxtX&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=dj7jcnGIVzs&apos;,&apos;width&apos;:&apos;640&apos;,&apos;height&apos;:&apos;360&apos;},&apos;scr01kW1CIxtX&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;5. Улучшенная физика скорпиона.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Уж очень бесит физика скорпиона в ut2004, можно ли осовременить и сделать как из игр grid или nfs?</content:encoded>
			<category>Unreal Tournament 2004</category>
			<dc:creator>EVIL_DOROTHY</dc:creator>
			<guid>http://rusut.ru/forum/8-1660-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Просьбы, подсказки, помощь.</title>
			<link>http://rusut.ru/forum/29-1615-1</link>
			<pubDate>Tue, 28 Feb 2017 09:59:50 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://rusut.ru/forum/29&quot;&gt;UnrealED&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: UberSoldier&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: UberSoldier&lt;br /&gt;Количество ответов: 904</description>
			<content:encoded>В общем я начну первый. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Каждый из вас может подкинуть неоцинимую помощь в мой безумный проект, если кто не знает, мой проект IW (Infinite War) образно включающий в себя множество наработок для UT2004, объеденяющий их в одно целое, но с возможностью вкл и выкл некоторых составляющих (например как с мутаторами). Там будут все мои наработки которые я так тут расписываю, а так же и ваши части, к примеру такие как модели Аберу или ленс фларес от GP. Это все не приписывается ко мне, это своего рода сборка под одним названием и конечно же все причастные персоны с вашими никами будут включены везде где только можно, если это вам что то даст (лично мне все ровно, я на радость делаю) &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;http://rusut.ru/smil/hap.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;:)&quot; /&gt; &lt;br /&gt; Делаю я это все в конечном счете для запуска сервера (вот поч так важно что бы все работало в сети) и по моим подсчетам будет давольно интересно поиграть каждому. &lt;br /&gt; Я стараюсь все делать не только на качество, но и на количество, а так же на уникальность. В моей сборке будут некоторые вещи которых нет даже в современных играх и 1й пример тому это необычный и бешенный геймплей, разнообразие режимов, а так же куча плюшек во время боев. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Что касается возможных вопросов: &lt;br /&gt; - Народ на сервер. Не беда, выкладка на торррент и 32 плауера обеспеченно. &lt;br /&gt; - Системные требования. Конечно выше чем в оригенале и базируются чуть ниже чем на УЕ3 (максималка) &lt;br /&gt; - Народ в проекте. 2 мои руки и 2 ноги, не считая тестеров) &lt;br /&gt; - Баланс. Ооо это мучает всех и везде, с балансом все трудно, тут не кс и не батла и даже уже не ут, тут все, 3 игры в одной и по этому с балансом тяжело продумывать, но на это я полагаюсь в первую очередь. &lt;br /&gt; - Как же так, тут графа не как в кризисе? Люди играют в майнкрафт, кросфаер, поинт бланк, тут все думаю ясно. &lt;br /&gt; - почему именно ут2004. Во первых он достаточно прост, во вторых я давно с ним работаю и в третих не сильно давит на производитесльность в сравнении с возможностями. По началу мы с ребятами играли в кс, затем в квейк3, потом в ут99,ут2003 и остановились на ут 2004, тут я и начал первое свое мододельство потому что захотелось чего то большего чем просто погремушки. Конечно я думал о других движках, но во первых в одну харю я все что тут уже сделал просто не перенесу, а во вторых мало какой двиг потянет такие возможности, например как УТ3, ведь после 2х лет работы, я захотел перенестись на УТ3, но с таким контентом, УТ3 просто не запустится уж поверте. (Вероятно поэтому баллистик не стали нормально делать на УТ3) Ну и в третих, системные требования, УЕ4 у меня не тянет, УЕ3 жрет, Юнити мусор который требует ещё больше чем УЕ3, хотя тоже самое, ну а остальные я незнаю, не видел. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ну и по моим прогнозам выход всего этого проишествия будет примерно к лету, конечно если погода не испортится...) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И кстати некоторые уже кинули поднашение в виде помощи за что тысяча спасиб. &lt;br /&gt; Это Ксанг с некоторыми интересными подсказаньками. &lt;br /&gt; Аберу за сногшибательные модели (именно с них я понял что с шейдерами жизнь приятнее) и титориалы. &lt;br /&gt; GP за неоцинимую помощь по коду (именно отсюда я понял что надо было ещё 4 года назад выкинуть комп в мусорку и пойти учится программированию) &lt;br /&gt; Аншейму за прост так) &lt;br /&gt; Антилу тоже можно) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ну да ладно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Что касается просбы &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Первое, мне тут мои тестеры мучают на счет техники, хотят будующее и у меня просьба, если кто где видел нормальную, футуристичную технику в играх на движке UDK или UE3, то напишите какая игра и какая техника (даже если эта техника не ездиет, главное качество, а уж на колеса или ховер я ее посажу), я попробую добавить ее в IW, ну и для вас отдельно в новый UPP (UberSoldier Prototip Pack) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Далее: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; GP, у меня к тебе особый такой магический вопрос. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; По скольку в коде ты хорошо соображаешь, хотелось бы попросить кое что сделать, я думаю некоторым это тоже хотелось бы, ну если не сложно конечно, в общем, есть такой мутатор, который за каждое убийство дает повышение, ранк. Вот автор который его делал, его не доделал, ну может быть и доделал, но хотелось бы модифицировать его в общее благо. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1) В общем все довольно просто, по коду, мы убиваем противника, получаем 1 картинку на экран и цифру, плюс к этому модифицируются хар-ки, как хп, урон и т.п. (Одна и та же картинка стакается 5 раз, после чего прекращает, ну что бы ясное дело не засорять весь экран) &lt;br /&gt; 2) Если нас убивают все это дело сбрасывается и мы стакаем все заного. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как хотелось бы что бы было: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1) Если мы убиваем: &lt;br /&gt; - получаем все теже модификаторы что и в стандартном мутаторе. (Только вот я не понимаю, я отключил реген хп, но он все равно регенит, не порядок какойто) &lt;br /&gt; - получаем картинку на экран и с каждым повышением картинка не добовляется, а заменяется на указанную (например 1й ранг, тех=1, 2й ранг, тех=2 и etc до 27) &lt;br /&gt; - получаем надпись на экране что получили ранг (после максимального ранга, не получаем абсолютно ничего). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2) Если нас кильнут: &lt;br /&gt; - так же теряем все повышения, картинки, модификаторы (ну лучше конечно в настройке мутатора вкл или выкл такую функцию) &lt;br /&gt; (прост лично мне в IW на все время раунда оставлять и получить десбаланс не варик, а в стандарте можно оставлять вприндцапи) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3) Возможные проблемы, не совместимости: &lt;br /&gt; - нет &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Стандартный мутатор я в архиве кинул + текстуры с ранками по номерациям от 1 до 27. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://rusut.ru/go?https://yadi.sk/d/-1CzvQz1e8MNE&quot; title=&quot;https://yadi.sk/d/-1CzvQz1e8MNE&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Архив&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Помоги если не трудно, у меня прост голова лопается, от проектов. &lt;br /&gt; Я в одно время делаю фикс на танки UIP2, новые футуристичные танки, карты, баллистик и щас начал ещё мутатор с ситанелями заного дерабатывать. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вот тут пару скринов с 2ми возможными ситанелями и UPP ховер танк и грузовой корабль (да да будет перевозить технику по полю боя) (отрендерил только танк и то ужасно криво, распечатал мануал аберу, читал на ночь, клал под подошку но так и не запомнил, приходится постоянно перечитывать) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://radikall.com/images/2015/01/21/FDg6k.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://radikall.com/images/2015/01/21/x2hdt.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://radikall.com/images/2015/01/21/jsdL.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://radikall.com/images/2015/01/21/kBWX.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://radikall.com/images/2015/01/21/rjaOG.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://radikall.com/images/2015/01/21/AbwEX.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</content:encoded>
			<category>UnrealED</category>
			<dc:creator>UberSoldier</dc:creator>
			<guid>http://rusut.ru/forum/29-1615-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Unreal</title>
			<link>http://rusut.ru/forum/9-367-1</link>
			<pubDate>Thu, 22 Dec 2016 08:50:01 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://rusut.ru/forum/9&quot;&gt;Классика&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: sml[thread]&lt;br /&gt;Автор темы: UnShame&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Unreall&lt;br /&gt;Количество ответов: 391</description>
			<content:encoded>Про Unreal 2 тема есть, а про Unreal нету, странно. Ну теперь есть. &lt;br /&gt; Только что скачал Unreal (Gold с текстурами высокого разрешения), поиграл... &lt;br /&gt; Прикольно)) Мне понравилось. Практически сразу три пушки нашел. Монстры, суки, стрейфятся. Меню правда как в Unreal Tournament 99, один в один... Ну да пох. Графа ниче так, для тех времен очень даже, лучше халф лайфа это точно (хотя похоже, по графике). Бесит использование инвентаря: толи у меня руки кривые, толи разработчики чего то перемудрили. Еще бесят кнопки и подъемники: по полчаса ждать, пока лифт начнет подыматься задалбывает. &lt;br /&gt; А так, атмосферно, буду проходить))</content:encoded>
			<category>Классика</category>
			<dc:creator>UnShame</dc:creator>
			<guid>http://rusut.ru/forum/9-367-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваша любимейшая песня</title>
			<link>http://rusut.ru/forum/42-1186-1</link>
			<pubDate>Tue, 13 Dec 2016 15:53:38 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://rusut.ru/forum/42&quot;&gt;Музыка&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Vendetta&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: volfgunus&lt;br /&gt;Количество ответов: 27</description>
			<content:encoded>Ребят, как вы уже знаете, я сейчас работаю над цитатником и параллельно составляю историю РТ. &lt;br /&gt; Напишите сюда вашу любимую песню, которую вы могли бы ассоциировать с собой. Буду вам очень благодарна. &lt;br /&gt; Пс. можно без оффтопа, пожалуйста? Для срачей о музыке есть чат или тема музыкальные интересы.</content:encoded>
			<category>Музыка</category>
			<dc:creator>Vendetta</dc:creator>
			<guid>http://rusut.ru/forum/42-1186-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>UT3 в 2016, вопрос про видеокарту.</title>
			<link>http://rusut.ru/forum/7-1654-1</link>
			<pubDate>Tue, 06 Dec 2016 19:34:53 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://rusut.ru/forum/7&quot;&gt;Unreal Tournament 3&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Не знаю какую взять.&lt;br /&gt;Автор темы: Unreall&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: GP&lt;br /&gt;Количество ответов: 16</description>
			<content:encoded>UT3 на &lt;b&gt;1920x1080&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;максимальная детализация&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;все эффекты&lt;/b&gt; - за сколько сейчас взять видеокарту, чтобы даже нестандартные крутые карты не заставляли комп тормозить?</content:encoded>
			<category>Unreal Tournament 3</category>
			<dc:creator>Unreall</dc:creator>
			<guid>http://rusut.ru/forum/7-1654-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>AS-RT-MirrorsEdge</title>
			<link>http://rusut.ru/forum/31-1358-1</link>
			<pubDate>Mon, 05 Dec 2016 19:46:02 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://rusut.ru/forum/31&quot;&gt;RT Карты&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: sml[thread]WIP&lt;br /&gt;Автор темы: UnShame&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: UnShame&lt;br /&gt;Количество ответов: 551</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://i.imgur.com/A6sT6pP.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;Моя следующая карта - триал в декорациях Mirror&apos;s Edge. У меня есть достаточно большое количество мешей и текстур, которое позволяет воссоздать некоторые локации из игры. Я не прямо копирую уровни, а просто делаю что-то похожее.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Карта разделена на две части - одна в городе, а другая в абстрактном измерении. Обе части разнятся по геймплею - первая имеет больший фокус на эксплорации, а вторая - на скорости и знании механики передвижения игры.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Также на карте есть коллектаблз в виде Runner Bags, прямо как в игре, которые открывают бонусный уровень в конце. Также на карте есть секретный уровень, который открывается после нахождения всех секретных мест.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Уровней 8 - 6 основных, один бонусный и один секретный. Карта готова примерно на 95%.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Скриншоты различных уровней:&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://i.imgur.com/5UnAoON.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://i.imgur.com/0YbLDXw.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://i.imgur.com/Qv0x0VN.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</content:encoded>
			<category>RT Карты</category>
			<dc:creator>UnShame</dc:creator>
			<guid>http://rusut.ru/forum/31-1358-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ИГОРЫ</title>
			<link>http://rusut.ru/forum/11-1408-1</link>
			<pubDate>Fri, 02 Dec 2016 19:47:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://rusut.ru/forum/11&quot;&gt;Другие игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: sml[thread]чтобы не создавать кучу тем&lt;br /&gt;Автор темы: JUS&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: JUS&lt;br /&gt;Количество ответов: 1061</description>
			<content:encoded>Тут, короче, как в теме про фильмы, только про игры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пoчти прошел FEZ. Выучил игровой алфавит &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;http://rusut.ru/memesmiles/awesomeface.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;awesome&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; W Q T P &lt;br /&gt; H U H L &lt;br /&gt; A E I E &lt;br /&gt; T S S A &lt;br /&gt; S T _ S &lt;br /&gt; _ I S E &lt;br /&gt; M O E _ &lt;br /&gt; Y N C A &lt;br /&gt; _ _ U N &lt;br /&gt; N _ R S &lt;br /&gt; A _ I W &lt;br /&gt; M _ T E &lt;br /&gt; E _ Y R &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (05 Августа 13, 14:54) &lt;br /&gt; --------------------------------------------- &lt;br /&gt; W I M I M Q S &lt;br /&gt; H S Y S Y U E &lt;br /&gt; A _ _ _ _ E C &lt;br /&gt; T H S W F S U &lt;br /&gt; _ A E H I T R &lt;br /&gt; M L C A R I I &lt;br /&gt; A F P T S O T &lt;br /&gt; D _ N _ T N Y &lt;br /&gt; E O D I &lt;br /&gt; _ F _ T H H &lt;br /&gt; I _ H _ A I &lt;br /&gt; T _ A I L N &lt;br /&gt; _ _ L S F T &lt;br /&gt; _ _ F &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (05 Августа 13, 15:02) &lt;br /&gt; --------------------------------------------- &lt;br /&gt; не могу понять, что это -_-</content:encoded>
			<category>Другие игры</category>
			<dc:creator>JUS</dc:creator>
			<guid>http://rusut.ru/forum/11-1408-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>