<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Russian Tournament</title>
		<link>http://rusut.ru/</link>
		<description>Site news</description>

		<lastBuildDate>Thu, 10 Nov 2016 15:09:30 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="http://rusut.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>UT4: Пользовательские карты</title>
			<description>&lt;p&gt;Несколько завершенных пользовательских карт, которые в скором времени будут доступны для загрузки через UT лаунчер.&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Несколько завершенных пользовательских карт, которые в скором времени будут доступны для загрузки через UT лаунчер.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/NlnrREg2O7I&quot; width=&quot;853&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;853&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/ICYmcTrzfvE&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>http://rusut.ru/news/ut4_polzovatelskie_karty/2016-11-10-542</link>
			<dc:creator>UnShame</dc:creator>
			<guid>http://rusut.ru/news/ut4_polzovatelskie_karty/2016-11-10-542</guid>
			<pubDate>Thu, 10 Nov 2016 15:09:30 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Unreal Tournament: Октябрьский патч</title>
			<description>&lt;p&gt;В этом патче было внесено множество изменений в арсенал оружия. Например, появился гранотомет, который объединяет некоторые из функций гранотомета и миноукладчика из UT2004 и заменит новую био-пушку.&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Хэллоуиновский CTF-Face снова в игре.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Туториал теперь автоматически грузится для новых игроков.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Улучшен неткод игры, теперь должно быть меньше незарегистрированных попаданий.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Уменьшен скачек перед скольжением, теперь переход от бега к скольжению проходит быстрее.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Броня теперь как в UT2004, была убрана броня для различных частей тела, включая шлем, защищающий от хедшотов. Шлем был заменен на маленький пикап брони (+25).&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Новая биопушка была заменена скучным гранатометом. Классическая биопушка все еще присутствует на картах. Гранатомет в альтернативном режиме стрельбы превращается в минукладчик.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Телефраги теперь работают лучше.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Хаммер был временно убран из некоторых режимов, потому что новые игроки не понимают, зачем он нужен.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Энфорсер получил новый вид. Его альтфаер перезаряжается быстрее и он держит больше патронов.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Шока теперь отталкивает игроков слабее.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Линкган стреляет быстрее, но наносит меньше повреждений. Перегрев теперь полностью отключает стрельбу на полсекунды. Также была убрана возможность бафать других игроков, линкуя их. Так что нихуя это больше не линк ган.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Поверждения, наносимые основным огнем минигана, были уменьшены, но также был уменьшен разброс. Альт огонь это теперь огромная сфера, взрывающаяся рядом с игроками, от которой невозможно увернуться.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Гранаты флака теперь летят и падают быстрее. Радиус взрыва также теперь больше. Скорость шардов основного огня была увеличена.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Рокет лаунчер теперь не может швырять гранаты. Также, автоматическое выстреливание ракет при зарядке всех трех теперь наступает быстрее.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/DZEjKuk9YEA&quot; width=&quot;853&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.unrealengine.com/Version_Notes_2016_10_18&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Полный список изменений тут&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>http://rusut.ru/news/unreal_tournament_oktjabrskij_patch/2016-10-19-541</link>
			<dc:creator>UnShame</dc:creator>
			<guid>http://rusut.ru/news/unreal_tournament_oktjabrskij_patch/2016-10-19-541</guid>
			<pubDate>Tue, 18 Oct 2016 21:48:18 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новая карта в UT4 - Underland</title>
			<description>&lt;p&gt;В новом билде Unreal Tournament появилась завершенная версия дезматч карты Tuba, под новым названием Underland.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;В новом билде Unreal Tournament появилась завершенная версия дезматч карты Tuba, под новым названием Underland.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/zgFPM-hGgiA&quot; width=&quot;853&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>http://rusut.ru/news/novaja_karta_v_ut4_underland/2016-05-25-540</link>
			<dc:creator>UnShame</dc:creator>
			<guid>http://rusut.ru/news/novaja_karta_v_ut4_underland/2016-05-25-540</guid>
			<pubDate>Wed, 25 May 2016 09:37:49 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Финальный трейлер AS-RT-Mirror&apos;sEdge</title>
			<description>&lt;p&gt;Я закончил работу над своей картой по мотивам Mirror&apos;s Edge. В скором времени карта будет доступна для скачивания, вместе с подробным описанием, а пока - трейлер.&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Я закончил работу над своей картой по мотивам Mirror&apos;s Edge. В скором времени карта будет доступна для скачивания, вместе с подробным описанием, а пока - трейлер.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/nIfhjRfT5P8&quot; width=&quot;853&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>http://rusut.ru/news/finalnyj_trejler_as_rt_mirror_39_sedge/2016-04-01-539</link>
			<dc:creator>UnShame</dc:creator>
			<guid>http://rusut.ru/news/finalnyj_trejler_as_rt_mirror_39_sedge/2016-04-01-539</guid>
			<pubDate>Fri, 01 Apr 2016 15:23:23 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Прогресс создания карты DM-Mimic</title>
			<description>&lt;p&gt;О том, как выглядит карта на данный момент можно увидеть из новости. Карта ещё будет доработана и находится на стадии Work in Progress.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;float:right;&quot;&gt;&lt;!--IMG9--&gt;&lt;a href=&quot;http://rusut.ru/_nw/5/15758753.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://rusut.ru/_nw/5/s15758753.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG9--&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Карта ещё будет доработана и находится на стадии Work in Progress.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;На данный момент выглядит следующим образом:&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>http://rusut.ru/news/progress_sozdanija_karty_dm_mimic/2016-01-30-538</link>
			<dc:creator>XCanG</dc:creator>
			<guid>http://rusut.ru/news/progress_sozdanija_karty_dm_mimic/2016-01-30-538</guid>
			<pubDate>Sat, 30 Jan 2016 16:36:28 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Хэллоуиновский билд UT</title>
			<description>&lt;p&gt;В честь Хэллоуина в UT была добавлена жуткая версия Фейса c тыквами и могилами. Тыквы также можно теперь использовать в качестве шапок, только сначала их придется открыть. Из менее бессмысленных новостей, автор большей части дизайна нового UT Gooba был окончательно завербован Эпиками и теперь работает на них напрямую.&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;В честь Хэллоуина в UT была добавлена жуткая версия Фейса c тыквами и могилами. Тыквы также можно теперь использовать в качестве шапок, только сначала их придется открыть. Из менее бессмысленных новостей, автор большей части дизайна нового UT Gooba был окончательно завербован Эпиками и теперь работает на них напрямую.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/w-WseMXPlpM&quot; width=&quot;853&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>http://rusut.ru/news/khehllouinovskij_bild_ut/2015-10-28-536</link>
			<dc:creator>UnShame</dc:creator>
			<guid>http://rusut.ru/news/khehllouinovskij_bild_ut/2015-10-28-536</guid>
			<pubDate>Wed, 28 Oct 2015 14:53:21 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новый билд UT: CTF-Quick и CTF-RGB</title>
			<description>&lt;p&gt;Две новые CTF карты были добавлены в новом билде Unreal Tournament - CTF-Quick и сделанная специально для волл-раннинга CTF-RGB. Также были оптимизированы различные аспекты игры. &lt;a href=&quot;https://wiki.unrealengine.com/Version_Notes_2015_10_01&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Полный список изменений&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Две новые CTF карты были добавлены в новом билде Unreal Tournament - CTF-Quick и сделанная специально для волл-раннинга CTF-RGB. Также были оптимизированы различные аспекты игры. &lt;a href=&quot;https://wiki.unrealengine.com/Version_Notes_2015_10_01&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Полный список изменений&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a class=&quot;ulightbox&quot; href=&quot;http://rusut.ru/_nw/5/15636165.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://rusut.ru/_nw/5/15636165.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a class=&quot;ulightbox&quot; href=&quot;http://rusut.ru/_nw/5/40275738.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://rusut.ru/_nw/5/40275738.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>http://rusut.ru/news/novyj_bild_ut_ctf_quick_i_ctf_rgb/2015-10-01-535</link>
			<dc:creator>UnShame</dc:creator>
			<guid>http://rusut.ru/news/novyj_bild_ut_ctf_quick_i_ctf_rgb/2015-10-01-535</guid>
			<pubDate>Thu, 01 Oct 2015 18:41:33 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Epic CTF Exhibition: лучшие моменты</title>
			<description>&lt;p&gt;Недавно прошло первое официальное CTF соревнование по новому UT, вот ролик с лучшими моментами матчей между 4-мя командами: Epic,&amp;nbsp;Phayder, Liandri и Izanagi. Игры проходили на двух картах: CTF-TitanPass и CTF-Pistola. FacingWorlds, по каким-то причинам, не играли.&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Недавно прошло первое официальное CTF соревнование по новому UT, вот ролик с лучшими моментами матчей между 4-мя командами: Epic,&amp;nbsp;Phayder, Liandri и Izanagi. Игры проходили на двух картах: CTF-TitanPass и CTF-Pistola. FacingWorlds по каким-то причинам не играли.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;853&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/gdTt3uNxKlg&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Момент под номером шесть, как ни странно, самый эпичный, в то время как&amp;nbsp;момент под номером четыре самый драматичный. &amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Если кто-то пропустил сами матчи, вот их записи по порядку:&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;Матч 1 - Izanagi Vs Liandri&lt;/h2&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/vuG_gEOI6bw&quot; width=&quot;853&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;Матч 2 - Phayder Vs Epic&lt;/h2&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/Xu2eL5bBwWk&quot; width=&quot;853&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!--uSpoiler--&gt;

&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerA5XoJ1&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerA5XoJ1&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerA5XoJ1&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerA5XoJ1&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerA5XoJ1&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;–] Матч 3&apos;);$(&apos;#uSpoilerA5XoJ1&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerA5XoJ1&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerA5XoJ1&apos;)).val(&apos;[+] Матч 3&apos;);$(&apos;#uSpoilerA5XoJ1&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; type=&quot;button&quot; value=&quot;[+] Матч 3&quot; /&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/BX_DX_OLoIg&quot; width=&quot;853&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Матч 3)--&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!--/uSpoiler--&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;!--uSpoiler--&gt;

&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler1ygrl9&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler1ygrl9&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler1ygrl9&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler1ygrl9&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler1ygrl9&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;–] Матч 4&apos;);$(&apos;#uSpoiler1ygrl9&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler1ygrl9&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler1ygrl9&apos;)).val(&apos;[+] Матч 4&apos;);$(&apos;#uSpoiler1ygrl9&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; type=&quot;button&quot; value=&quot;[+] Матч 4&quot; /&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/LznXsJOtRaA&quot; width=&quot;853&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Матч 4)--&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!--/uSpoiler--&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;!--uSpoiler--&gt;

&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerLvnnrs&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerLvnnrs&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerLvnnrs&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerLvnnrs&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerLvnnrs&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;–] Матч 5&apos;);$(&apos;#uSpoilerLvnnrs&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerLvnnrs&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerLvnnrs&apos;)).val(&apos;[+] Матч 5&apos;);$(&apos;#uSpoilerLvnnrs&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; type=&quot;button&quot; value=&quot;[+] Матч 5&quot; /&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/sN2QGTTyzTo&quot; width=&quot;853&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Матч 5)--&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!--/uSpoiler--&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;!--uSpoiler--&gt;

&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilersCAY5L&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;
if($(&apos;#uSpoilersCAY5L&apos;)[0]){
 if ($(&apos;.uSpoilerText:first&apos;,$(&apos;#uSpoilersCAY5L&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){
 $(&apos;.uSpoilerText:first&apos;,$(&apos;#uSpoilersCAY5L&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;
 $(&apos;.uSpoilerButton:first&apos;,$(&apos;#uSpoilersCAY5L&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;–] Финал&apos;);
 $(&apos;#uSpoilersCAY5L&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);
 }
 else {
 $(&apos;.uSpoilerText:first&apos;,$(&apos;#uSpoilersCAY5L&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;
 $(&apos;.uSpoilerButton:first&apos;,$(&apos;#uSpoilersCAY5L&apos;)).val(&apos;[+] Финал&apos;);
 $(&apos;#uSpoilersCAY5L&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);
 }
}
&quot; type=&quot;button&quot; value=&quot;[+] Финал&quot; /&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/cMHub8SAQRI&quot; width=&quot;853&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!--uSpoiler--&gt;

&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileraF9iIv&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;
if($(&apos;#uSpoileraF9iIv&apos;)[0]){
 if ($(&apos;.uSpoilerText:first&apos;,$(&apos;#uSpoileraF9iIv&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){
 $(&apos;.uSpoilerText:first&apos;,$(&apos;#uSpoileraF9iIv&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;
 $(&apos;.uSpoilerButton:first&apos;,$(&apos;#uSpoileraF9iIv&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;–] Второй матч&apos;);
 $(&apos;#uSpoileraF9iIv&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);
 }
 else {
 $(&apos;.uSpoilerText:first&apos;,$(&apos;#uSpoileraF9iIv&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;
 $(&apos;.uSpoilerButton:first&apos;,$(&apos;#uSpoileraF9iIv&apos;)).val(&apos;[+] Второй матч&apos;);
 $(&apos;#uSpoileraF9iIv&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);
 }
}
&quot; type=&quot;button&quot; value=&quot;[+] Второй матч&quot; /&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/1sF1he7ylOI&quot; width=&quot;853&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!--uSpoiler--&gt;

&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerQySQlZ&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;
if($(&apos;#uSpoilerQySQlZ&apos;)[0]){
 if ($(&apos;.uSpoilerText:first&apos;,$(&apos;#uSpoilerQySQlZ&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){ $(&apos;.uSpoilerText:first&apos;,$(&apos;#uSpoilerQySQlZ&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;
 $(&apos;.uSpoilerButton:first&apos;,$(&apos;#uSpoilerQySQlZ&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;–] Третий матч&apos;);
 $(&apos;#uSpoilerQySQlZ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);
 }
 else {
 $(&apos;.uSpoilerText:first&apos;,$(&apos;#uSpoilerQySQlZ&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;
 $(&apos;.uSpoilerButton:first&apos;,$(&apos;#uSpoilerQySQlZ&apos;)).val(&apos;[+] Третий матч&apos;);
 $(&apos;#uSpoilerQySQlZ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);
 }
}
&quot; type=&quot;button&quot; value=&quot;[+] Третий матч&quot; /&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;
&lt;h2 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Антиспойлер&lt;/h2&gt;
&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Третий матч)--&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Второй матч)--&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Финал)--&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<link>http://rusut.ru/news/epic_ctf_exhibition_luchshie_momenty/2015-09-25-534</link>
			<dc:creator>UnShame</dc:creator>
			<guid>http://rusut.ru/news/epic_ctf_exhibition_luchshie_momenty/2015-09-25-534</guid>
			<pubDate>Fri, 25 Sep 2015 11:39:05 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Unreal Tournament CTF Build</title>
			<description>&lt;p&gt;В новом билде UT были добавлены три CTF карты с завершенным визуальным оформлением - классическая карта CTF-FacingWorlds, популярная карта из UT2004 CTF-Pistola и полностью новая карта CTF-TitanPass.&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;В новом билде UT были добавлены три CTF карты с завершенным визуальным оформлением - классическая карта CTF-FacingWorlds, популярная карта из UT2004 CTF-Pistola и полностью новая карта CTF-TitanPass.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Помимо карт, два новых персонажа теперь доступны в игре - Скаарж (Garog) и женский вариант Некриса (Visse). Также был улучшен внешний вид линк гана, рокет ланчера и снайперской винтовки.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Из менее интересных обновлений, теперь можно обвешивать своих персонажей мишурой, которая покупается за очки, зарабатываемые при игре на серверах. Можно даже попробовать сделать это на &lt;a href=&quot;https://www.unrealtournament.com/characters&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;официальном сайте&lt;/a&gt;. Хотя &lt;a href=&quot;http://rusut.ru/_nw/5/70956774.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;я бы не советовал&lt;/a&gt;...&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;В честь релиза новых карт Эпики устраивают CTF соревнование, которое можно будет увидеть в прямом эфире на &lt;a href=&quot;http://www.twitch.tv/unrealtournament&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;твитч канале UT&lt;/a&gt; в 20:00 в эту субботу.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/ytviLdEIuSQ&quot; width=&quot;853&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>http://rusut.ru/news/unreal_tournament_ctf_build/2015-09-18-531</link>
			<dc:creator>UnShame</dc:creator>
			<guid>http://rusut.ru/news/unreal_tournament_ctf_build/2015-09-18-531</guid>
			<pubDate>Fri, 18 Sep 2015 14:57:39 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>VCTF-RT-TrainCrossing Version 2</title>
			<description>&lt;p&gt;Наступило то самое время года, когда я доделываю TrainCrossing. Эта карта стала на четверть меньше, на четверть быстрее и на четверть играбильнее. Здесь теперь есть радар, который показывает положение флагов, в том числе онлайн; также туманная версия была заменена на ночную.&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Наступило то самое время года, когда я доделываю TrainCrossing. Эта карта стала на четверть меньше, на четверть быстрее и на четверть играбильнее. Здесь теперь есть радар, который показывает положение флагов, в том числе онлайн; также туманная версия была заменена на ночную.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Паладины были заменены на Хеллбендеры; поезда теперь сбивают игроков, но движутся сравнительнее медленнее. Баржа наоборот получила ускорения и меньше стоит в портах. Боты стали слегка агрессивнее.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Стоит сказать про масштаб: я не знаю, о чем я думал, когда ставил его изначально таким большим. Уменьшив его до 3/4 от того, что было, я получил намного более динамичную карту, с более правильным размером по отношению к игроку, которая к тому же роняет FPS значительно меньше.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Немного про туманную версию: вместо того, чтобы как обычно просто увеличивать туман и делать из нее объективно худшую версию в плане оформления, я решил полностью поменять тон карты. Поменял освещение на мрачное и угнетающее, добавил ему деталей, убрал всю зелень и заменил музыку на подходящий трек из UT99. Получилось что-то в стиле Silent Hill - туманно и атмосферно.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a class=&quot;download button&quot; href=&quot;http://rusut.ru/addons/ut2004/maps/vctf/rt-traincrossing&quot;&gt;Скачать VCTF-RT-TrainCrossingV2&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Этот релиз будет бета-тестом для версии, которую я хочу увидеть на Rembo&apos;s сервере, может со всеми внесенными изменениями карта станет играбильной онлайн.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Полный список изменений:&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Масштаб карты теперь на четверть меньше, чем был (отскейлена до 0.75);&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Туманная версия карты была заменена на ночную версию;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Пофиксены дыры в геометрии;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Добавлен &lt;a class=&quot;ulightbox&quot; href=&quot;http://i.imgur.com/csiuXre.jpg&quot;&gt;радар&lt;/a&gt;, который показывает местонахождение флагов, баржи и поездов;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Паладины были заменены на Хеллбендеры;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Поезда теперь сбивают игроков;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Поезда движутся (сравнительно) медленнее;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Баржа теперь движется быстрее и меньше стоит в портах;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Синие боты теперь юзают свою цикаду;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Пофиксен пол на барже;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Уменьшено количество мешей в проходах;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Изменены&amp;#92;пофиксены положение и размер некоторых мешей и геометрии;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded>
			<link>http://rusut.ru/news/vctf_rt_traincrossing_version_2/2015-09-14-530</link>
			<dc:creator>UnShame</dc:creator>
			<guid>http://rusut.ru/news/vctf_rt_traincrossing_version_2/2015-09-14-530</guid>
			<pubDate>Sun, 13 Sep 2015 22:29:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Воскрешение Tribes: Ascend</title>
			<description>&lt;p&gt;Hi-Rez решили подлатать свою репутацию, как компания, которая бросает недоделанные игры, и воскресили Tribes: Ascend новым патчем. Он должен выйти 14 сентября, пока что доступны тестовые серверы, чтобы на них зайти, нужно установить&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://hirez.http.internapcdn.net/hirez/InstallHiRezTribesPT11.exe&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тестовый лаунчер&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 20.8px;&quot;&gt;Hi-Rez решили подлатать свою репутацию, как компания, которая бросает недоделанные игры, и воскресили Tribes: Ascend новым патчем. Он должен выйти 14 сентября, пока что доступны тестовые серверы, чтобы на них зайти, нужно установить&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://hirez.http.internapcdn.net/hirez/InstallHiRezTribesPT11.exe&quot; rel=&quot;nofollow&quot; style=&quot;line-height: 20.8px;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тестовый лаунчер&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 20.8px;&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>http://rusut.ru/news/voskreshenie_tribes_ascend/2015-09-13-529</link>
			<dc:creator>UnShame</dc:creator>
			<guid>http://rusut.ru/news/voskreshenie_tribes_ascend/2015-09-13-529</guid>
			<pubDate>Sun, 13 Sep 2015 13:20:28 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Контент из Infinity Blade для всех пользователей Unreal Engine 4</title>
			<description>&lt;p&gt;Эпики совместно с&amp;nbsp;Chair Entertainment&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://www.unrealengine.com/new-content&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;выложили&lt;/a&gt; огромную коллекцию ассетов (модели, визуальные и звуковые&amp;nbsp;эффекты и т.д.) из серии игр&amp;nbsp;Infinity Blade для бесплатного использования в Unreal Engine 4.&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Эпики&amp;nbsp;совместно с&amp;nbsp;Chair Entertainment&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://www.unrealengine.com/new-content&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;выложили&lt;/a&gt;&amp;nbsp;огромную коллекцию ассетов (модели, визуальные и звуковые&amp;nbsp;эффекты и т.д.) из серии игр&amp;nbsp;Infinity Blade&amp;nbsp;для бесплатного использования в Unreal Engine 4.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Всего доступно 7600 ассетов в 8 паках:&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Infinity Blade: Grass Lands&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Infinity Blade: Ice Lands&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Infinity Blade: Fire Lands&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Infinity Blade: Warriors&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Infinity Blade: Adversaries&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Infinity Blade: Effects&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Infinity Blade: Sounds&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Infinity Blade: Weapons&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;Вся эта коллекция&amp;nbsp;стоила 3 миллиона долларов во время разработки игр.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>http://rusut.ru/news/kontent_iz_infinity_blade_dlja_vsekh_polzovatelej_unreal_engine_4/2015-09-11-528</link>
			<dc:creator>UnShame</dc:creator>
			<guid>http://rusut.ru/news/kontent_iz_infinity_blade_dlja_vsekh_polzovatelej_unreal_engine_4/2015-09-11-528</guid>
			<pubDate>Fri, 11 Sep 2015 17:26:19 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>