<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Каталог статей</title>
		<link>http://rusut.ru/articles/</link>
		<description>Каталог статей</description>

		
		<lastBuildDate>Wed, 22 Feb 2017 13:40:59 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="http://rusut.ru/articles/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Создание танка для UT2004</title>
			<description>&lt;p&gt;40минутный видео урок как создать танк для новичков. При большой скорости ставьте паузу и читайте, все на русском.&lt;/p&gt;</description>
			
			<link>http://rusut.ru/articles/unreal_tournament_2004/ue2/sozdanie_tanka_dlja_ut2004/28-1-0-259</link>
			<category>Моддинг</category>
			<dc:creator>UberSoldier</dc:creator>
			<guid>http://rusut.ru/articles/unreal_tournament_2004/ue2/sozdanie_tanka_dlja_ut2004/28-1-0-259</guid>
			<pubDate>Wed, 22 Feb 2017 12:44:45 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>UltimateONSTools Гайд</title>
			<description>&lt;p&gt;Решил сделать превод для тех кто хочет работать с прогой и кто учил английский на чистую &quot;2&quot;,перевод получился немного кривоват и дословен,но надеюсь кому нибудь пригодится.&lt;/p&gt;</description>
			
			<link>http://rusut.ru/articles/unreal_tournament_2004/ue2/ltimateonstools_gajd_instrukcija_po_primeneniju_programmy/28-1-0-258</link>
			<category>Моддинг</category>
			<dc:creator>Nexus</dc:creator>
			<guid>http://rusut.ru/articles/unreal_tournament_2004/ue2/ltimateonstools_gajd_instrukcija_po_primeneniju_programmy/28-1-0-258</guid>
			<pubDate>Wed, 22 Feb 2017 13:40:59 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Lightning Gun</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Lightning Gun&lt;/strong&gt; (Лайтнинг Ган, Лайта, ЛГ) - это оружие было сделано, как более высокотехнологичная снайперская винтовка и заменяло оную в UT2003, однако повстречало своего предшественника в UT2004, где снайпа была возвращена. Являясь очень мощным и удобным в использовании оружием, Лайта выдает положение своего носителя при каждом выстреле, из-за чего не слишком полюбилась кемперам.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description>
			
			<link>http://rusut.ru/articles/unreal_tournament_2004/opisanija_mashin/lightning_gun/22-1-0-257</link>
			<category>Описания</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>http://rusut.ru/articles/unreal_tournament_2004/opisanija_mashin/lightning_gun/22-1-0-257</guid>
			<pubDate>Thu, 26 Feb 2015 00:01:38 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Как использовать карты нормалей в UT2004</title>
			<description></description>
			
			<link>http://rusut.ru/articles/unreal_tournament_2004/ue2/tutorial_dlja_ubera_ili_kak_ispolzovat_karty_normalej_v_ut2004/28-1-0-256</link>
			<category>Моддинг</category>
			<dc:creator>Aberiu</dc:creator>
			<guid>http://rusut.ru/articles/unreal_tournament_2004/ue2/tutorial_dlja_ubera_ili_kak_ispolzovat_karty_normalej_v_ut2004/28-1-0-256</guid>
			<pubDate>Fri, 02 Jan 2015 17:09:54 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Автоматическая раздача сервером нестандартного персонажа</title>
			<description>&lt;p&gt;Автоматическая раздача сервером нестандартного персонажа.&lt;/p&gt;</description>
			
			<link>http://rusut.ru/articles/unreal_tournament_2004/manualy/avtomaticheskaja_razdacha_serverom_nestandartnogo_personazha/24-1-0-254</link>
			<category>Руководства</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>http://rusut.ru/articles/unreal_tournament_2004/manualy/avtomaticheskaja_razdacha_serverom_nestandartnogo_personazha/24-1-0-254</guid>
			<pubDate>Tue, 01 Apr 2014 14:00:24 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Массовая замена акторов на карте</title>
			<description>&lt;p&gt;В этой статье описан метод замены актора &lt;b&gt;Light&lt;/b&gt; на &lt;b&gt;TriggerLight&lt;/b&gt;. Аналогичным методом можно пользоваться для каких угодно акторов.&lt;/p&gt;</description>
			
			<link>http://rusut.ru/articles/unreal_tournament_2004/ue2/massovaja_zamena_aktorov_na_karte/28-1-0-253</link>
			<category>Моддинг</category>
			<dc:creator>XCanG, PsymoN, Terov</dc:creator>
			<guid>http://rusut.ru/articles/unreal_tournament_2004/ue2/massovaja_zamena_aktorov_na_karte/28-1-0-253</guid>
			<pubDate>Sat, 04 Jan 2014 08:18:12 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Что делать, если статик меши освещены ярче остального уровня</title>
			<description>&lt;p&gt;Любой, кто занимается созданием карт для UT2004 и использует общее освещение (ambient lighting) в уровнях, сталкивался с такой проблемой: статик меши оказываются в несколько раз ярче, чем геометрия. В этой статье описан способ, как это исправить.&lt;/p&gt;</description>
			
			<link>http://rusut.ru/articles/unreal_tournament_2004/ue2/chto_delat_esli_statik_meshi_osveshheny_jarche_ostalnogo_urovnja/28-1-0-247</link>
			<category>Моддинг</category>
			<dc:creator>Sly, перевод UnShame</dc:creator>
			<guid>http://rusut.ru/articles/unreal_tournament_2004/ue2/chto_delat_esli_statik_meshi_osveshheny_jarche_ostalnogo_urovnja/28-1-0-247</guid>
			<pubDate>Fri, 10 May 2013 03:06:34 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Создание и настройка выделенного сервера</title>
			<description>&lt;p&gt;В этой статье подробно попробуется описать все этапы по созданию выделенного сервера, а также рассмотреть все проблемы, связанные с его запуском.&lt;/p&gt;</description>
			
			<link>http://rusut.ru/articles/unreal_tournament_2004/manualy/sozdanie_i_nastrojka_vydelennogo_servera/24-1-0-246</link>
			<category>Руководства</category>
			<dc:creator>JumpJetXCanG</dc:creator>
			<guid>http://rusut.ru/articles/unreal_tournament_2004/manualy/sozdanie_i_nastrojka_vydelennogo_servera/24-1-0-246</guid>
			<pubDate>Wed, 10 Apr 2013 10:47:02 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Warp Zones</title>
			<description>&lt;p&gt;Эта статья подробно расскажет как создавать Warp-зоны, а также в ней будут показаны некоторые её свойства.&lt;/p&gt;</description>
			
			<link>http://rusut.ru/articles/unreal_tournament_2004/manualy/warp_zones/24-1-0-241</link>
			<category>Руководства</category>
			<dc:creator>Rachel &quot;AngelMapper&quot; Cordone</dc:creator>
			<guid>http://rusut.ru/articles/unreal_tournament_2004/manualy/warp_zones/24-1-0-241</guid>
			<pubDate>Fri, 01 Feb 2013 14:13:01 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Туториал по созданию русскоязычного превью.</title>
			<description>&lt;p&gt;Как мы знаем, кириллица не поддерживается в UnrealED. Как можно добавить русское описание? Спросите вы. Я сам очень долго искал ответа на этот вопрос. Был перерыт весь интернет, но нигде не было ничего поэтому поводу. Казалось чего бы тут сложного? Написал описание на английском, да и всё тут, благо в наше время есть много переводчиков&amp;hellip; Увы, они подчистую переводят некорректно.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;В этом тотуриале будут рассматриваться значения имеющие отношение непосредственно к превью. Мы напишем своего рода скрипт, который, подвластно написать каждому, без каких либо знаний языков программирования.&lt;/p&gt;</description>
			
			<link>http://rusut.ru/articles/unreal_tournament_2004/manualy/tutorial_po_sozdaniju_russkojazychnogo_prevju/24-1-0-240</link>
			<category>Руководства</category>
			<dc:creator>Семаков Антон</dc:creator>
			<guid>http://rusut.ru/articles/unreal_tournament_2004/manualy/tutorial_po_sozdaniju_russkojazychnogo_prevju/24-1-0-240</guid>
			<pubDate>Fri, 28 Dec 2012 20:44:09 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>